miércoles, 16 de marzo de 2016

ACOPLAMIENTO Y COHESION

ACOPLAMIENTO: Nos referimos al grado de dependencia que tienen dos unidades de software(modulos). Al programar o diseñar se debe tener un acoplamiento lo mas bajo posible entre dos unidades de software cualesquiera, logrando que los modulos funcionen sin depender demasiado unos de otros; siendo imposible lograr un desacoplamiento (unidades independientes) total entre las unidades.


COHESION: Una clase o módulo tiene alta cohesión si todas las responsabilidades, datos y métodos que incluye están estrechamente relacionados.


En conclusion, mantener el acoplamiento lo mas bajo posible y la cohesion lo mas alta posible suele ser el objetivo de todo arquitecto, diseñador o programador, ya que garantiza la modularidad, facilitando la reutilizacion del sotfware y gran parte de las tareas del desarrollo del software.

miércoles, 9 de marzo de 2016

Sistema Socio-Tecnico

SISTEMA SOCIO-TECNICO:  usado para designar la interaccion entre obrero-maquina en ambientes de trabajo, donde la tecnologia complementa al hombre y no lo reemplaza dando una nueva cultura a la organizacion, fomentando la buena relacion y cooperacion entre compañeros, incrementando su rendimiento.

Es decir, que este sistema tiene como objetivo  mejorar la relacion entre la tecnologia y las personas involucradas en el proyecto.

Diferencia entre Verificar y Validar del Software

VERIFICAR:  comprobar que el Software cumple con los requerimientos establecidos por el desarrollador.

 VALIDAR: asegurar que el software cumple las expectativas del cliente.

La verificacion y validacion son procesos de comprobacion y analisis que aseguran que el software que se dessrrolla cumple las especificaciones y satisface las necesidades de los clientes.


Bienvenidos!!!